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穿越六零年代之狩猎传奇第733章 沉木探路与毒雾测浓

绿泉谷营地的晨雾里还飘着草木的湿润气息。

阿图蹲在石台前指尖划过地脉地图上“碧水潭”的标记——地图旁的控能族文字用红纹标注了两处险地:“沉木区”与“毒雾带”。

沉木区是碧水潭入口的一片浅水区水面漂浮着密密麻麻的枯木木下藏着深不见底的暗坑;毒雾带则绕在沉木区外侧雾中含着能麻痹神经的毒素吸入过量会让人失去行动力。

昨晚校准节点时损耗的工具还堆在一旁今天必须先做好应对新障碍的装备才能继续赶路。

“沉木区的枯木看着稳底下说不定是空的得先做‘沉木探测杖’探清虚实再走。

”陈沐阳拎起一根磨损的空心竹这根竹之前做过探测杖杆身还算结实“得让杖能测稳固度还能预警暗坑。

” 奇伯立刻动手改造:先将空心竹截成四尺长的段一端用黑曜石小刀削成钝尖——钝尖不会戳破枯木表皮还能更好地感受木下的支撑力;在杖身离尖端一尺的位置钻一个小孔里面塞进少量发光石粉末再用细铜丝将粉末固定在孔内;杖身中间刻上“稳-虚-空”三档刻度每档旁粘一小撮不同颜色的荧光苔:稳档贴淡绿苔虚档贴浅黄苔空档贴深红苔——一旦杖尖抵住枯木若木下稳固淡绿苔亮;若木下松动浅黄苔亮;若木下是暗坑深红苔会瞬间刺眼还会带动杖身轻微震动。

阿图则在杖尾加了个“握力缓冲套”:用厚兽皮缝成圆筒状套在杖尾内侧填了层柔软的绒毛(从冰原兽毛里挑的)握杖时能缓冲震动避免长时间探测手麻还能在湿滑的沉木上增加摩擦力防止杖滑落。

第一根探测杖做好陈沐阳立刻在营地旁的枯木上试了试——将杖尖抵住稳固的树干淡绿苔亮得均匀;抵住半悬空的枯枝浅黄苔闪烁;对着地面的土坑深红苔瞬间亮起杖身还轻轻震动预警精准得很。

众人加快速度又做了五根探测杖每人带一根确保探路时能互相照应。

解决了沉木探测的问题浮在水面的枯木还需要“浮板鞋”才能站稳。

普通防滑靴踩在圆木上容易打滑一旦掉进暗坑湿靴会增加负重很难爬上来。

雅兰翻出林莽边缘常见的“轻质椴树皮”——这种树皮薄且韧密度比水轻天然能浮在水面她将树皮裁剪成两尺长、一尺宽的板状板的边缘磨得圆润避免划伤脚;然后在板底刻上“人”字形防滑纹纹路深半寸能卡住枯木表面的裂纹;板的两侧钻上小孔穿进弹性韧藤藤的两端缝成脚套套在脚上后能通过藤的松紧调整既不会掉又能灵活迈步。

“还得在浮板鞋边缘涂层防水胶。

”奇伯从背包里掏出熬好的树胶(昨晚新刮的橡胶树胶加了少量蜂蜡增加黏性)用树皮刷均匀地涂在板边——防水胶能防止树皮吸水变软还能减少板与枯木的摩擦阻力走起来更稳。

浮板鞋刚做好阿图就套上试了试——踩在营地旁的圆木上鞋底的防滑纹牢牢卡住木纹弹性藤套贴合脚踝就算故意晃动身体也没打滑甚至能在两根枯木之间小步跳跃效果远超预期。

接下来是毒雾带的防护。

之前的防毒面罩只能过滤基础瘴气毒雾带的麻痹毒素更烈必须升级成“多层净化面罩”。

雅兰从背包里取出三样核心材料:烧透的木炭碎屑(昨晚特意烧了硬木敲成细粉吸附杂质效果强)、暗能净化晶碎屑(中和麻痹毒素)、三层冰蚕膜(外层防雾、中层透气、内层贴肤)。

她先将三层冰蚕膜裁剪成贴合面部的形状外层膜钻上细密的透气孔中层膜铺一层薄木炭碎屑碎屑间夹着少量净化晶碎屑内层膜则缝上一圈软绒毛(减少面部摩擦);面罩的系带用双层韧藤编织两端缝上可调节的木扣能根据头围调整松紧系带中段还缝了块小棉布贴在耳后避免勒伤;最后在面罩外侧喷了少量稀释的驱虫草汁液(之前驱泉眼虫的)汁液的淡香能掩盖面罩的炭味还能轻微驱散周围的毒雾。

“光防不够还得知道雾有多浓得做‘毒雾浓度仪’。

”陈沐阳看着营地外的晨雾普通探测器测不了毒素浓度他找了根细芦苇杆截成两尺长的段杆内装满干燥的荧光苔粉末粉末中混了少量净化晶碎屑——毒素浓度越高净化晶碎屑与毒素反应越剧烈荧光苔会从淡绿变成浅黄再变成深红;杆身外侧刻上“淡-中-浓”三档刻度每档对应一种苔色还在杆尾绑了根细木柄方便手持观察。

所有装备准备妥当日头刚过中午队伍就背着工具出发。

走了约莫一个时辰前方的树木渐渐稀疏一片泛着浑浊绿光的水域出现在眼前——沉木区到了!水面上的枯木纵横交错有的露出半截树干有的只浮着一小段枝桠水下的暗坑藏在枯木间隙根本看不清只有偶尔冒起的气泡暗示着水下的危险。

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